Se acerca la fecha de la queridisima Blendiberia'08, los dias 28 y 29 de junio, que este año se celebrará en Barcelona en Hangar, un centro para la producción e investigación artística fundado en 1997 por la Associació d?Artistes Visuals de Catalunya
Este año habrán visitas muy interesantes como la de venomgfx y Pablo Caedes que trabajan en el proyecto apricot actualmente, y diversas charlas muy interesantes así como un curso de iniciación a Blender para todos aquellos que estén interesados, como siempre esperemos que haya alguna charla friky... por no perder costumbres :D
Nos veremos allí
Nuevo tutorial en de OpenCV & OpenGl, donde se muestra de forma muy simple como se puede integrar estas dos librerias, Este tutorial lo encontrarás en la sección de tutoriales.
THIS paper represents an overview of how Blender's developer comunity is organized, how to get Blender's source code, it's release cycle and all you need to start developing Blender
ESTE documento es un pequeño resumen de la comunidad de desarrolladores de blender, como se organizan, como puedes obtener su código y su cliclo de vida.
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De viaje de reunión a Barcelona decidí acercarme a visitar a algunos de los BlenderAdictos Barceloneses,
fui a visitarlos a su nueva empresa que han creado Scopia
con 2 departamentos infografia y desarrollo, fué una visita muy agradable, comprobe que aun siendo
una empresa de nueva creación tienen unos grandes objetivos y entusiasmo puesto, les deseo el
mejor comienzo posible, y auguro que tendrán un éxito impresionante.
Entre sus grandes proyectos cabe destacar macro.scopia, que animo a todos que la prueben se trata de una herramienta de fácil uso para manipular datos (rss, csv, ...) y darles un formato y uso que el usuario desee. Sinceramente, una aplicación impresionante, pruebenla macro.scopia
De paso, y como no, después de conocer al Gran Daniel Martinez Lara en Blendiberia07,
tenia que pasarme a visitar su escuela Pepe School Land
una escuela, con muy buena pinta, que ojala pudiese asistir a sus clases magistrales, pero
no creo que sirva para la animación. Realmente una gran escuela que mima a sus alumnos.
Invito a todos aquellos que quieran aprender a animar 3D que se pasen por esta escuela.
Como no, hable con el de Blender, y me conto que sus experiencias con blender son fenomenales y que cada vez más va iniciando a sus alumnos a esta gran aplicación, y abriendo los ojos a la gente de que no es el software, sino el diseñado quien cuenta, el software solo es una herramienta.
Gracias Daniel por brindar esta oportunidad a Blender en tu vida, y promocinarlo.
Spanish:
Nuevo parche para poder guardar y cargar las propiedades de la vista y poderla cargar en cualquier otra, como no se me da muy bien las explicaciones un video
Y el enlace al parche
La idea, gracias a los Blender Adictos españoles afincados en 3dPoder
English:
It's a basic feature, Spanish people request me it. The video can explain the feature better:
Show video
You can save some properties of view3d to load it in other 3d view.
the patch
Greetings to spanish BlenderAdicts on 3dPoder
Agradezco enormemente el interés que ha realizado Linux Albacete por Blender, y por la invitación que me han brindado para que asistiera para realizar una charla.
Doy las gracias a Ricardo, Alfonso, Eduardo y todo el equipo de Linux albacete por todo lo que han realizado para que estubiese a las mil maravillas. Gente como ellos hacen que el software libre sea lo que es, una maravilla.
No pude asistir a muchas charlas, pero la charla de KDE4 de Albert Astals fue muy interesante.
Bueno, mi charla, como de costumbre intentando dar a conocer Blender por donde pueda, y promocionando a Plumiferos
de la mejor forma que puedoEspero que todos los asistentes disfrutaran como yo lo hice
Otro año más otra blendiberia más. Este año ha sido organizada por Emilio Molina (Mars) y a sido todo un trabajo de negros.
Las novedades pricnipales han sido la asistencia de Claudio Andaur o mas conocido como Malefico, que está realizando con el equipo de Manos Digitales el largometraje "Plumiferos" integramente en Blender. y la asistencia de Daniel Martinez Lara dueño y señor de Pepeland, por cierto enhorabuena Daniel por Max eso es un buen trabajo y el resto no importa. Todo un gustazo el conocerlos.
Respecto a las conferencias, sin palabras como todos los años, magnificas, Klopes con sus fotones, damiles con no se que de programar en blender, Mars y el game engine, Daniel explicando sus experiencias de blender, pepius y su WIP interminable, shazam y las cabezas (dios mio un cubo es una cabeza :P) Caronte poniendo arrugas dentro de arrugas con un muñequito cagando, bueno, Malefico sin comentarios, "Plumiferos" será un éxito, chrono y sus baladas y como no el taller de blender organizado por Mercé.
Estoy esperando ya la próxima.
Foto cedida por shazam.
Bueno empiezo un nuevo reto, nuevo año nuevo reto
He juntado un buen grupo de personas para que me apoye en este proyecto, la creación de un Motion Track y Camera motion para Blender.
mas información
El parche de "basic transforms sequencer" que permitia hcer transformaciones básicas dentro de el sequenciador de blender como rotar, trasladar y escalar está ya incluida en la cvs, es que para la próxima versión de blender ya podreis utilizarla. Y los mas avanzados probarla ya XD
Despues de tanto tiempo sin actualizar la web, y debido a mi gran ocupación actualmente en plumiferos no tengo mucho tiempo pero para que podais acceder a todos las nuevas feature que voy implementando asi como sus enlaces os dejo aqui el enlace a la mediawiki donde voy posteando todo aquello que voy haciendo
http://mediawiki.blender.org/index.php/User:Damiles
